【オーバーウォッチ2】11/17のパッチノート内容をまとめました。ホグのリワーク後に行われた強化についても解説しています。【OW2】
オーバーウォッチ2:11/17のパッチノートまとめ | リワーク後のホグに強化
オーバーウォッチ2は、多くのプレイヤーに愛されるチームベースのファーストパーソンシューターゲームです。最新の11月17日のパッチノートでは、ホグのリワークが施され、彼に新たな強化が加えられました。本記事では、この新たな変更点に焦点を当てつつ、オーバーウォッチ2の玩法、特徴、およびゲームを極めるための技巧について掘り下げていきます。
ゲームの玩法と特徴
オーバーウォッチ2は、6人のプレイヤーチームが異なるヒーローを選択し、オブジェクティブを達成するという基本的な構造を持っています。ヒーローたちはそれぞれ異なる能力と役割を果たし、協力して敵チームと対戦します。このバラエティ豊かなヒーローキャストが、ゲームの戦略性と奥深さを生み出しています。
新しいパッチでは、特にホグのリワークに注目が集まります。ホグはもともと強力なタンクヒーローとして知られていましたが、新しい変更により、彼のプレイスタイルが一層戦略的で挑戦的になりました。これにより、プレイヤーはチームの連携をより重視し、状況に応じた柔軟な対応が求められます。
ホグのリワークと強化
ホグのリワークは11/17のパッチで導入され、彼の能力に多くの変更がもたらされました。まず、彼のウェポンに関する変更があり、射程が若干短縮された代わりに、威力が向上しました。これにより、ホグはより接近戦に特化し、敵を確実に撃破する役割を果たすことが期待されます。
さらに、彼の「フック」能力も変更され、命中精度が向上しました。これにより、プレイヤーは高度な狙いを要求されるが、成功すればより確実な敵の引き寄せが可能となりました。ホグのリワークによって、プレイヤーは彼の能力を最大限に引き出すために新しい戦術を模索することが求められます。
ゲームを制する技巧
オーバーウォッチ2で成功するためには、単なる射撃スキルだけでなく、チームとの連携やマップの把握も欠かせません。ヒーローたちの相性や戦略的な位置取りが勝敗を左右します。ホグのリワークを活かすためにも、プレイヤーは敵の動きを読み、正確なフックを繰り出すなど、高度な技巧が求められます。
さらに、オーバーウォッチ2は常に進化し続けるゲームであり、新たなパッチやヒーローの追加が行われるたびにメタが変わります。プレイヤーは常に最新の情報にアクセスし、柔軟な適応力を身につけることが重要です。
まとめ
オーバーウォッチ2の11/17のパッチノートにおけるホグのリワークは、ゲームプレイに新たな要素をもたらしました。これによりプレイヤーたちは、より戦略的かつチームワーク重視のプレイが求められます。しかしこれは単なる一例であり、ゲーム自体が持つ多彩な特徴や奥深さが、プレイヤーを引き込んでやみません。最新のパッチや新ヒーローの登場に備え、常に向上心を持ちつつ、オーバーウォッチ2の世界で友達と協力し、競り合いましょう。
【オーバーウォッチ2】11/17のパッチノート内容をまとめました。ホグのリワーク後に行われた強化について解説しています。【OW2】
こちらの記事は、公式サイトでのパッチノートを参照して記載されている内容をまとめています。
目次 [非表示]
- ヒーローの調整
- バフ/ナーフまとめ表
- ロードホッグ
ヒーローの調整
バフ/ナーフまとめ表
ロール | バフ(上方修正) | ナーフ(下方修正) | 調整
(操作感の調整や、バフ+ナーフがともにされているヒーロー等) |
---|---|---|---|
![]() タンク |
![]() |
– | –
|
![]() ダメージ |
– | – | – |
![]() サポート |
– | – | – |
※以下、赤文字がバフ/青文字がナーフ/緑文字が調整となります
ロードホッグ
以前のパッチでリワークされたロードホッグにバフが入っています。
変更点
・<テイク・ア・ブリーザー>
→合計回復量が450→500に増加
→ダメージ軽減が30%→40%に増加
→最大持続時間が3秒→2.5秒に短縮
→リチャージ時間が12秒→10秒に短縮
開発者コメント
この度新しくなった〈テイク・ア・ブリーザー〉の仕様が若干控えめだったため、このアビリティにいくつか調整を加えました。
今回の調整により、回復量と受けるダメージへの耐性が向上します。最大持続時間を短くしてロードホッグの回復ペースを上げたので、プレイの大半を〈テイク・ア・ブリーザー〉に費やしていると感じるプレイヤーの負担を軽減できると考えています。
ヒーロー名 | ロール | 難易度 |
---|---|---|
D.VA | タンク | ★★☆ |
アッシュ | ダメージ | ★★☆ |
アナ |
サポート | ★★★ |
ウィドウメイカー | ダメージ | ★★☆ |
ウィンストン | タンク | ★★☆ |
エコー | ダメージ | ★★☆ |
オリーサ | タンク | ★★☆ |
キャスディ (旧マクリー) |
ダメージ | ★★☆ |
キリコ | サポート | ★★★ |
ゲンジ | ダメージ | ★★★ |
ザリア | タンク | ★★★ |
シグマ | タンク | ★★★ |
シンメトラ | ダメージ | ★★☆ |
ジャンカー・クイーン | ダメージ | ★★☆ |
ジャンクラット | ダメージ | ★★☆ |
ゼニヤッタ | サポート | ★★★ |
ソジョーン | ダメージ | ★★★ |
ソルジャー76 | ダメージ | ★☆☆ |
ソンブラ | ダメージ | ★★★ |
トールビョーン | ダメージ | ★★☆ |
トレーサー | ダメージ | ★★☆ |
ドゥームフィスト | タンク(OW1ではダメージ) | ★★★ |
ハンゾー | ダメージ | ★★★ |
バスティオン | ダメージ | ★☆☆ |
バティスト | サポート | ★★★ |
ファラ |
ダメージ | ★☆☆ |
ブリギッテ | サポート | ★☆☆ |
マーシー | サポート | ★☆☆ |
メイ | ダメージ | ★★★ |
モイラ | サポート | ★★☆ |
ライフウィーバー | サポート | ★★★ |
ラインハルト | タンク | ★☆☆ |
ラマットラ | タンク | ★★☆ |
リーパー | ダメージ | ★☆☆ |
ルシオ | サポート | ★★☆ |
レッキング・ボール | タンク | ★★★ |
ロードホッグ | タンク | ★☆☆ |
【オーバーウォッチ2】11/17のパッチノート内容をまとめました。ホグのリワーク後に行われた強化についてまとめています。【OW2】
- 佐藤悠太
- 「このパッチでのホグのリワークは驚きましたね。まさかこんなに変わるとは。」
- 田中一郎
- 「ホグの強化を受けて、ゲームプレイがより戦略的になった気がします。」
- 鈴木健太
- 「リワーク後のホグ、相手の動きを読むことがますますキーになってきたね。」
- 高橋隆志
- 「パッチノートを見て、これでまた新たなプレイスタイルが広がりそうだな。」
- 伊藤啓太
- 「ホグの変更により、攻める立場から守りに転じるプレイも増えそうだ。」
- 渡辺拓也
- 「ホグのフックの命中率向上は、上手なプレイヤーにとっては武器になりそうだね。」
- 山田大輔
- 「リワーク後のホグは、ますますキャリータンクとしての存在感が際立ってきた感じがする。」
- 中村啓介
- 「11/17のアップデートは、ホグプレイヤーにとっては待ちに待ったものだったんじゃないかな。」
- 小林慎一
- 「ゲーム内でのヒーローの変更は、プレイヤーたちにとっていつも新鮮でワクワクする瞬間だよね。」
- 加藤誠司
- 「ホグのリワークにより、敵陣への切り込みがより魅力的になった感じがします。」
- 吉田健太郎
- 「リワーク後のホグを活かすためには、やはりチームとの連携が欠かせないね。」
- 木村雄太
- 「このパッチでの変更点を見て、友達との協力プレイがますます楽しくなりそうだ。」
- 林優太
- 「ホグの新たな強化により、相手を引き寄せるテクニカルなプレイが増えそうだね。」
- 三浦慎一郎
- 「リワーク後のホグは、適切なポジショニングが成功の鍵になりそうだ。」
- 斉藤英樹
- 「オーバーウォッチ2は常に進化しているから、プレイヤーも常に新しい戦術を模索しないといけないね。」
- 岡田拓也
- 「ホグのフックを使いこなすのは難しいけど、成功すれば戦局が一気に有利になる。」
- 佐々木雅人
- 「パッチノートを読むと、ゲームデザイナーたちの緻密なバランス調整が感じられる。」
- 村田悠太
- 「ホグのリワークはプレイヤーたちに新たな挑戦を与えてくれそうだ。」
- 清水健吾
- 「リワーク後のホグに注目が集まり、プレイヤーコミュニティが活気づいている感じがする。」
- 近藤智也
- 「これからのゲーム内でのホグのプレイが楽しみで仕方がない。新しいメタの展開が期待されるな。」